- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. aoal7
09-10 - 09-10
- 09-10
-
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. aoal7
09-10 - 09-10
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. aoal7
09-10Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. aoal7
09-10
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.09-10Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Nhà Game Nhỏ
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.tải cài game Mậu Binh iWin game yêu thích