Giới thiệu Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cổng Game Gia Đình Ngày Mới Chơi Game Bầu Trời Game Góc Giải Trí Nhẹ
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hỗ trợ
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Chợ Game Nhỏ Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Phút Giải Lao...
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Cổng Giải Trí Xanh Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Kho Trò Chơi Miễn Phí Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.















Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Trò chơi
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Hỗ trợ
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Trò chơi
Trò chơi
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03aoal7 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
aoal7 Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03